Calcul pour la visualisation II
La visualisation est une discipline dans laquelle des principes scientifiques et mathématiques sont utilisés pour développer des images photoréalistes. Il comprend également des techniques de modélisation, d'animation et d'effets spéciaux.
La conception du jeu informatique est l'une des principales disciplines de la visualisation. Le développement de jeux est une activité à multiples facettes qui combine la programmation de jeux, la conception de l'interface utilisateur et l'esthétique.
La théorie de l'image visuelle étudie les processus et les systèmes perceptifs, et leur relation avec la conception de représentations visuelles. Les sujets incluent une analyse visuelle formelle, une image numérique et un contexte culturel.
Les méthodologies créatives incluent l'animation, la conception de jeux et l'écriture. Ces disciplines mettent l'accent sur le développement narratif et les flux de travail créatifs.
La conception d'interaction est un autre domaine clé de la visualisation. Les environnements interactifs sont créés à l'aide de la conception centrée sur l'utilisateur, des technologies basées sur des normes et du prototypage basé sur les normes. Dans la conception d'interaction, les utilisateurs intègrent des environnements virtuels et réels pour interagir les uns avec les autres. Cela implique l'intégration de la définition du matériau, de la conception d'éclairage et de l'analyse des tâches.
L'informatique pour la visualisation II poursuit l'étude de la visualisation, en se concentrant sur la modélisation et la simulation en trois dimensions, la programmation orientée objet et l'affichage graphique en temps réel.
Le développement d'images numériques couvre la création d'images photoréalistes et non phototoralistes. Il se concentre sur l'intégration des médias traditionnels et numériques, ainsi que sur l'utilisation de techniques de modélisation non traditionnelles telles que les systèmes de particules, les systèmes L et NURBS.
Le cours met également l'accent sur le rôle des processus cognitifs dans les représentations visuelles. Il s'agit notamment d'une considération des systèmes neuronaux et perceptifs, ainsi que des processus évolutifs.
L'informatique pour la visualisation I est une condition préalable pour Vist 205, 206, 271 et 270. Vist 205 et 206 nécessitent une note de C ou mieux.